クリケットは7つのターゲットのみを使用します:20、19、18、17、16、15、そしてブル。プレイヤーは勝利するために全ての数字を「クローズ」し、最高得点を獲得する必要があります。
勝利条件: 全てのクリケット数字をクローズし、かつ最高得点を持つこと。オプションでラウンド制限が設定されており、全ラウンド後に誰もこれを達成しなかった場合、最高得点が勝利します。
ヒットタイプ | マーク数 | シンボル |
---|---|---|
シングル | 1マーク | / |
ダブル | 2マーク | × |
トリプル | 3マーク | ⊗ (クローズ) |
クローズ: 数字は合計3マークでクローズされます。
プレイヤーのヒット:シングル20、トリプル20、シングル20
結果: 数字20クローズ、合計40点
重要な決断: 数字を早期にクローズする(得点で遅れるリスク)か、まず得点リードを築く(対戦相手が数字をクローズするリスク)か?
対戦相手の行動とゲーム状況に基づいてアプローチを選択してください。
MPR(Marks Per Round): 3ダーツターンあたりの平均マーク数 - 主要なクリケットスキル測定
カジュアル/ソフトチップバリエーション: 弱いプレイヤーを保護する200点リード制限