Standaard Cricket Regels

Cricket gebruikt slechts 7 doelen: 20, 19, 18, 17, 16, 15, en Bullseye. Spelers moeten alle nummers “sluiten” terwijl ze de hoogste score verzamelen om te winnen.

Winnen: Sluit alle cricket nummers EN heb de hoogste punten. Optioneel als er een rondelimiet is ingesteld en als niemand dit na alle rondes behaalt, wint de hoogste score.


Markeringssysteem

Hit TypeMarkeringenSymbool
Enkel1 markering/
Dubbel2 markeringen×
Triple3 markeringen⊗ (gesloten)

Sluiten: Een nummer is gesloten wanneer het in totaal 3 markeringen heeft.


Scoreregels

Voor Sluiting

Na Sluiting

Nummer Wordt Ongeldig


Voorbeeldronde

Speler raakt: Enkel 20, Triple 20, Enkel 20

  1. Eerste dart: Enkel 20 → 1 markering (/)
  2. Tweede dart: Triple 20 → 2 meer markeringen = 3 totaal (⊗ gesloten) + 20 punten gescoord
  3. Derde dart: Enkel 20 → 20 punten gescoord (nummer al gesloten)

Resultaat: Nummer 20 gesloten, 40 punten totaal


Strategische Overwegingen

Sleutelbeslissing: Nummers vroeg sluiten (risico achter te lopen in punten) OF eerst puntenvoorsprong opbouwen (risico dat tegenstanders nummers sluiten)?

Kies je aanpak gebaseerd op tegenstander gedrag en spelsituatie.


Score Statistieken

MPR (Marks Per Round): Gemiddelde markeringen verdiend per drie-dart beurt - primaire cricket vaardigheidsmetmeting


Overkill Regel

Casual/Soft-tip Variatie: 200-punten voorsprong limiet om zwakkere spelers te beschermen

Hoe Het Werkt:

Voorbeeld:

Maak vandaag je eerste spel

Download DartsOn en begin vandaag nog met darten met je vrienden, allemaal vanaf je telefoon. Organiseer X01, Cricket, en meer.