Tuplat-säännöt – peliohjeet

Tuplat on tarkkuusharjoitus, jossa pelaajien on osuttava tiettyihin tupla-alueisiin järjestyksessä. Etene D1:stä D20:een osumalla kunkin kohteen tuplaringiin. Harjoitus on olennainen X01-ulosheittojen kehittämiseen.

Voittaminen: Ensimmäinen kaikki kohteet suorittanut pelaaja voittaa.


Peliohjeet

  1. Pelaajat heittävät vuorotellen kolme tikkaa heittovuorolla
  2. Kohteet tulevat järjestyksessä (esim. D1, D2, D3… D20:een asti)
  3. Vain osuma nykyisen kohdenumeron tuplaan vie eteenpäin
  4. Osumalla siirryt seuraavaan numeroon; hudin jälkeen yrität uudelleen seuraavalla vuorolla
  5. Ensimmäinen kaikki kohteet suorittanut voittaa

Kohteiden järjestys

JärjestysSarja
Pienestä suureenD1, D2, D3… D19, D20 (oletus)
Suuresta pieneenD20, D19, D18… D2, D1
SatunnainenD1–D20 satunnaisessa järjestyksessä

Kohteiden määrä

AsetusKuvaus
5 kohdettaNopea peli
10 kohdettaKeskipitkä peli
15 kohdettaPitkä peli
20 kohdettaKoko taulun harjoitus (oletus)

Kerroinbonustila

TilaKuvaus
Vain tuplatVain tupla-alue lasketaan osumaksi (oletus)
Lasketaan osumiksiMyös kohteen singelit ja triplat lasketaan

Bonustilassa singeli antaa yhden osuman, tupla kaksi osumaa ja tripla kolme osumaa.


Valinnaiset säännöt

Kierros pelataan loppuun

Kun asetus on käytössä, kaikki pelaajat pelaavat nykyisen kierroksen loppuun jonkun jo päästyä maaliin. Näin jäljessä olevat saavat tasapuolisen mahdollisuuden ja peli voi päättyä tasan.


Strategiavinkit


Miksi pelata Tuplia?

Luo ensimmäinen pelisi jo tänään

Lataa DartsOn ja aloita dartsin pelaaminen ystäviesi kanssa jo tänään – suoraan puhelimellasi. Järjestä X01-, Cricket- ja muita pelejä.