Doubles : règles et déroulement du jeu
Doubles est un jeu d’entraînement aux checkouts. Touchez chaque double de à dans l’ordre. Seul l’anneau des doubles compte, le même anneau que celui dont vous avez besoin pour gagner une manche de 501.
Aussi appelé : Doubles Around the Clock, Doubles Around the World, Doubles Around the Board, Doubles Ladder, Doubles Practice ou DAW.
Comment jouer
- Lancez 3 fléchettes à tour de rôle.
- Enchaînez les doubles dans l’ordre : , , et ainsi de suite jusqu’à .
- Seul un double sur votre numéro actuel compte.
- Lancez vos 3 fléchettes sur votre double actuel. Touchez-le au moins une fois et vous passez au double suivant lors de votre prochaine volée.
Certains joueurs passent au double suivant dès qu’ils le touchent. Mettez-vous d’accord sur la façon de jouer.
Comment gagner
Le premier joueur à toucher tous les doubles de à gagne.
Statistiques suivies dans DartsOn
À la fin de chaque manche, DartsOn affiche ces statistiques pour chaque joueur :
| Statistique | Ce qu'elle indique |
|---|---|
| Cibles validées | Doubles que vous avez validés sur le nombre total de cibles de la manche, par exemple 12/20. |
| Taux de réussite | Part des fléchettes sur la cible en cours parmi toutes les fléchettes lancées. |
| Fléchettes lancées | Fléchettes lancées pendant la manche. |
| Moy. fléchettes par cible | Fléchettes lancées par double validé. |
| Points | 1 point par double touché : ce total correspond donc à votre nombre de touches. |
| Carte de chaleur | Où se sont plantées les fléchettes de chaque joueur. Appuyez dessus pour voir tous les impacts en plein écran. Affichée avec le score automatique par caméra. |
Une vue cible par cible indique les fléchettes lancées sur chaque double et si vous l'avez touché.
Dans une partie en plusieurs manches, le récapitulatif de fin de partie cumule toutes les manches.