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Doubles : règles et déroulement du jeu

Doubles est un jeu d’entraînement aux checkouts. Touchez chaque double de à dans l’ordre. Seul l’anneau des doubles compte, le même anneau que celui dont vous avez besoin pour gagner une manche de 501.

Aussi appelé : Doubles Around the Clock, Doubles Around the World, Doubles Around the Board, Doubles Ladder, Doubles Practice ou DAW.

Comment jouer

  1. Lancez 3 fléchettes à tour de rôle.
  2. Enchaînez les doubles dans l’ordre : , , et ainsi de suite jusqu’à .
  3. Seul un double sur votre numéro actuel compte.
  4. Lancez vos 3 fléchettes sur votre double actuel. Touchez-le au moins une fois et vous passez au double suivant lors de votre prochaine volée.

Certains joueurs passent au double suivant dès qu’ils le touchent. Mettez-vous d’accord sur la façon de jouer.

Comment gagner

Le premier joueur à toucher tous les doubles de à gagne.

Options de règles personnalisées

Il existe de nombreuses façons de jouer à Doubles. Si vous utilisez DartsOn, vous pouvez jouer avec les options suivantes :

ParamètreChoixPar défaut dans l’app (Standard)
Ordre des cibles
  • Croissant
  • Décroissant
  • Aléatoire
Croissant
Nombre de cibles5, 10, 15 ou 2020
Désactivé ou activé

Si activé, les joueurs restants peuvent terminer le tour.

Désactivé
  • 1, 3, 5
  • 3, 5, 7

Nombres personnalisés de 1 à 99.

1

Choisissez moins de cibles pour une séquence plus courte. Décroissant commence à , tandis qu’Aléatoire mélange les numéros avant de retenir le nombre choisi.

Avec Permettre de finir le tour activé, les joueurs restants peuvent terminer le tour. Parmi ceux qui terminent, le plus grand nombre de doubles touchés l’emporte, puis le plus petit nombre de fléchettes ; si les deux sont identiques, il y a égalité.

Statistiques suivies dans DartsOn

À la fin de chaque manche, DartsOn affiche ces statistiques pour chaque joueur :

Statistique Ce qu'elle indique
Cibles validées Doubles que vous avez validés sur le nombre total de cibles de la manche, par exemple 12/20.
Taux de réussite Part des fléchettes sur la cible en cours parmi toutes les fléchettes lancées.
Fléchettes lancées Fléchettes lancées pendant la manche.
Moy. fléchettes par cible Fléchettes lancées par double validé.
Points 1 point par double touché : ce total correspond donc à votre nombre de touches.
Carte de chaleur Où se sont plantées les fléchettes de chaque joueur. Appuyez dessus pour voir tous les impacts en plein écran.

Affichée avec le score automatique par caméra.

Une vue cible par cible indique les fléchettes lancées sur chaque double et si vous l'avez touché.

Dans une partie en plusieurs manches, le récapitulatif de fin de partie cumule toutes les manches.

Doubles : FAQ

Quels doubles faut-il travailler en priorité ?

D16, D20, D8 et D10 reviennent le plus souvent pour terminer une manche de 501. D16 est très prisé, car une fléchette dans le simple 16 laisse 16, soit D8, et un raté dans le simple 8 laisse D4.

La bulle compte-t-elle dans l'entraînement Doubles ?

Pas dans la version standard, qui va de D1 à D20. Pour un entraînement qui inclut la bulle, essayez Bob's 27.

Quelle est la différence entre Doubles et Bob's 27 ?

Doubles est une course : vous restez sur chaque double jusqu'à le toucher. Au Bob's 27, vous avez une volée par double, vous gagnez des points pour chaque réussite et vous en perdez si vos 3 fléchettes le manquent toutes.

Comment rendre l'entraînement Doubles plus proche d'une vraie partie ?

Jouez les cibles dans un ordre aléatoire. En match, vous choisissez rarement le double suivant ; un ordre mélangé vous oblige donc à vous adapter d'une volée à l'autre.

Pourquoi jouer au Doubles avec DartsOn ?

DartsOn suit votre taux de réussite sur chaque double, pour que vous voyiez ceux qui sont à travailler. Jouez les 20 ou une série plus courte, et faites la course contre des amis ou des bots.

Entraînez-vous sur les doubles qui terminent les manches

Lancez une session de Doubles dans DartsOn et faites le tour de l'anneau extérieur. Suivez l'ordre ou mélangez les cibles pour voir comment vous gérez un checkout inhabituel.