← Zasady i poradniki o darcie

Zasady gry Doubles - jak grać

Doubles to gra treningowa do ćwiczenia checkoutów. Trafiaj po kolei w każde pole podwójne od do . Liczy się tylko pierścień pól podwójnych, czyli ten sam, w który trzeba trafić, aby wygrać lega w 501.

Inne nazwy: Doubles Around the Clock, Doubles Around the World, Doubles Around the Board, Doubles Ladder, Doubles Practice lub DAW.

Jak grać

  1. Gracze na zmianę rzucają po 3 lotki.
  2. Zaliczaj pola podwójne po kolei: , , i tak dalej aż do .
  3. Liczy się tylko pole podwójne numeru, który aktualnie zaliczasz.
  4. Rzucaj wszystkimi 3 lotkami w swoje bieżące pole podwójne. Jeśli trafisz je co najmniej raz, w swojej następnej kolejce przechodzisz do następnego pola podwójnego.

Niektórzy gracze przechodzą dalej od razu po trafieniu. Ustalcie, według której wersji gracie.

Jak wygrać

Wygrywa gracz, który jako pierwszy trafi w każde pole podwójne od do .

Własne opcje zasad

W Doubles można grać na wiele sposobów. Jeśli korzystasz z aplikacji DartsOn, możesz grać z następującymi opcjami:

UstawienieOpcjeDomyślnie w aplikacji (standard)
Kolejność celów
  • Rosnąco
  • Malejąco
  • Losowo
Rosnąco
Liczba celów5, 10, 15 lub 2020
Wyłączone lub włączone

Po włączeniu pozostali gracze mogą dokończyć rundę.

Wyłączone
  • 1, 3, 5
  • 3, 5, 7

Własna liczba od 1 do 99.

1

Wybierz mniej celów, aby skrócić sekwencję. Opcja Malejąco zaczyna od , a opcja Losowo najpierw miesza numery, a potem bierze z nich wybraną liczbę celów.

Gdy opcja Dokończenie rundy jest włączona, pozostali gracze mogą dokończyć rundę. Spośród graczy, którzy ukończą grę, wygrywa ten z największą liczbą trafień w pola podwójne, a następnie ten, który rzucił najmniej lotek; jeśli oba wyniki są równe, jest remis.

Statystyki zapisywane w aplikacji DartsOn

Na koniec każdego lega DartsOn wyświetla te statystyki dla każdego gracza:

Statystyka Co pokazuje
Zaliczone cele Liczba zaliczonych pól podwójnych spośród wszystkich celów w legu, na przykład 12/20.
Skuteczność Odsetek wszystkich rzuconych lotek, które trafiły w bieżący cel.
Rzucone lotki Lotki rzucone w legu.
Śr. lotek na cel Średnia liczba lotek rzuconych na każde zaliczone pole podwójne.
Punkty 1 punkt za każde trafione pole podwójne, więc wartość równa się liczbie trafień.
Mapa cieplna Gdzie wylądowały lotki każdego gracza. Dotknij mapy, aby na pełnym ekranie zobaczyć, gdzie wylądowała każda lotka.

Wyświetlana przy autopunktacji z kamery.

Widok cel po celu pokazuje lotki rzucone w każde pole podwójne i to, czy zostało trafione.

W grze składającej się z kilku legów podsumowanie na koniec gry sumuje wszystkie legi.

Doubles - najczęstsze pytania

Które pola podwójne ćwiczyć najczęściej?

Przy checkoutach w 501 najczęściej potrzebne są D16, D20, D8 i D10. D16 to ulubione pole wielu graczy, bo lotka w pole pojedyncze 16 zostawia 16, czyli D8, a pudło w pole pojedyncze 8 zostawia D4.

Czy bull liczy się w treningu Doubles?

Nie w standardowej wersji, która obejmuje pola od D1 do D20. Jeśli chcesz ćwiczyć także bulla, spróbuj Bob's 27.

Czym różni się Doubles od Bob's 27?

Doubles to wyścig. Zostajesz przy każdym polu podwójnym, dopóki go nie trafisz. W Bob's 27 masz jedną kolejkę na każde pole podwójne, za trafienia zyskujesz punkty, a gdy chybisz wszystkimi 3 lotkami, tracisz punkty.

Jak sprawić, by trening Doubles bardziej przypominał prawdziwą grę?

Graj z celami w losowej kolejności. W meczu rzadko możesz wybrać następne pole podwójne, więc przy losowych celach musisz przestawiać się z kolejki na kolejkę.

Dlaczego grać w Doubles w aplikacji DartsOn?

DartsOn śledzi skuteczność na każdym polu podwójnym, więc widzisz, nad którymi musisz popracować. Wybierz wszystkie 20 pól albo krótszy zestaw i ścigaj się ze znajomymi lub botami.

Ćwicz pola podwójne, którymi zamyka się legi

Rozpocznij trening Doubles w aplikacji DartsOn i przejdź dookoła zewnętrznego pierścienia. Rzucaj po kolei albo wymieszaj cele, by sprawdzić, jak radzisz sobie z mniej znanym checkoutem.