Pola podwójne – zasady gry

Pola podwójne to trening precyzji, w którym gracze muszą trafiać określone pola podwójne po kolei. Przejdź od D1 do D20, trafiając w zewnętrzny pierścień każdego celu. To niezbędny trening zejść w X01.

Zwycięstwo: Wygrywa pierwszy gracz, który zaliczy wszystkie cele.


Zasady gry

  1. Gracze rzucają na zmianę po trzy lotki w kolejce
  2. Cele pojawiają się kolejno (np. D1, D2, D3… aż do D20)
  3. Dalej przesuwa tylko trafienie aktualnego numeru w polu podwójnym
  4. Trafienie przenosi do następnego numeru; po chybieniu próbujesz w kolejnej kolejce
  5. Wygrywa pierwszy gracz, który zaliczy wszystkie cele

Kolejność celów

KolejnośćSekwencja
RosnącoD1, D2, D3… D19, D20 (domyślnie)
MalejącoD20, D19, D18… D2, D1
LosowoD1–D20 w losowej kolejności

Liczba celów

UstawienieOpis
5 celówSzybka gra
10 celówŚrednia gra
15 celówDłuższa gra
20 celówCała tarcza (domyślnie)

Tryb premii za mnożnik

TrybOpis
Tylko podwójneLiczy się tylko pole podwójne (domyślnie)
Zalicz jako trafienieLiczą się też pola pojedyncze i potrójne celu

W trybie premii pole pojedyncze daje 1 trafienie, a potrójne – 3 trafienia.


Zasady opcjonalne

Dokończenie rundy

Po włączeniu tej opcji wszyscy gracze kończą bieżącą rundę, nawet jeśli ktoś już ukończył grę. Daje to graczom z tyłu równe szanse i może doprowadzić do remisu.


Wskazówki strategiczne


Dlaczego warto trenować pola podwójne?

Rozegraj pierwszą grę już dziś

Pobierz DartsOn i zacznij grać w darta ze znajomymi już dziś – wszystko na telefonie. Organizuj gry X01, Cricket i nie tylko.