Around the Clock to wyścig dookoła tarczy. Traf 1, potem 2 i tak dalej aż do 20, a na koniec traf w środek tarczy. Początkujący uczą się dzięki tej grze rozmieszczenia liczb na tarczy, a doświadczeni gracze używają jej do rozgrzewki.
Inne nazwy: Round the Clock, Round the Board, Around the Board, Clock Tower lub 1 to 20.
Szybszą wersję z jednym trafieniem na numer i prostym zakończeniem na bullu znajdziesz w trybie Round the World.
Jak grać
Rzucajcie na zmianę, po 3 lotki w każdej kolejce.
Wszyscy zaczynają od 1. Liczy się każde pole danej liczby: pojedyncze, podwójne lub potrójne.
Gdy tylko trafisz swoją liczbę, następną lotką celuj w kolejny numer. Dobra kolejka może przesunąć cię o 3 liczby.
Po pudle zostajesz przy tej samej liczbie. W następnej kolejce kontynuuj od tego samego miejsca.
Po 20 traf w środek tarczy, aby zakończyć grę.
W tej grze nie ma punktów. Zapisuj, którą liczbę każdy gracz musi trafić jako następną.
Jak wygrać
Wygrywa pierwszy gracz, który trafi wszystkie liczby od 1 do 20, a następnie środek tarczy. Liczy się zarówno zewnętrzny bull, jak i bull, choć w niektórych grupach obowiązkowy jest bull.
Niestandardowe opcje zasad
W Around the Clock można grać na wiele sposobów. Jeśli korzystasz z aplikacji DartsOn, możesz grać z następującymi opcjami:
Ustawienie
Opcje
Domyślnie w aplikacji (Standardowy)
Wariant
Standardowy
Tylko podwójne
Tylko potrójne
Standardowy
Trafienia na cel
1, 2 lub 3 trafienia przed przejściem dalej
1
Kolejność
Od 1 do 20
Od 20 do 1
Losowa
Od 1 do 20
Podwójne i potrójne
Wyłączone lub włączone
Po włączeniu pole podwójne przesuwa o 2 cele, a pole potrójne o 3.
Wyłączone
Sekwencja zakończenia
Standardowy środek tarczy
Pole podwójne dowolnej liczby, pole potrójne dowolnej liczby, zewnętrzny bull, a potem bull
Standardowy środek tarczy
Dodatkowe kolejki
Wyłączone lub włączone
Traf wszystkimi 3 lotkami, aby zdobyć dodatkową kolejkę.
Wyłączone
Dogrywka na bullu
Wyłączone lub włączone
Gdy kilku graczy kończy w tej samej rundzie, rozstrzygnij to lotkami rzucanymi w .
Wyłączone
Wyłączone lub włączone
Po włączeniu pozostali gracze mogą dokończyć rundę.
Wyłączone
1, 3, 5
3, 5, 7
Własne wartości od 1 do 99.
3
1, 3, 5
3, 5, 7
Własne wartości od 1 do 99.
1
Wariant Standardowy uznaje pola pojedyncze, podwójne i potrójne docelowej liczby, a do zakończenia wystarcza zewnętrzny bull lub bull. Warianty Tylko podwójne i Tylko potrójne wymagają wskazanego w nazwie pierścienia na liczbach od 1 do 20, a na zakończenie . Rozszerzona sekwencja zakończenia i Dogrywka na bullu również kończą się na .
Przy kilku trafieniach na cel każda lotka liczy się jako 1 trafienie. Opcja Podwójne i potrójne decyduje, o ile przesuwa cię ostatnie wymagane trafienie. W wariantach Tylko podwójne i Tylko potrójne przesuwa cię ona o 2 lub 3 liczby przy każdym trafieniu. Pole podwójne lub potrójne może przeskoczyć cele rozszerzonej sekwencji zakończenia, ale nigdy końcowe .
Dodatkowe kolejki przysługują aż do pierwszego pudła. Trafienia w cel wymagający kilku trafień, który nie został jeszcze zaliczony, również liczą się do zdobycia dodatkowej kolejki.
Przy włączonym Dokończeniu rundy gracze, którzy skończyli, są klasyfikowani według najmniejszej liczby użytych lotek; równa liczba lotek oznacza remis. Dogrywka na bullu zastępuje ten sposób rozstrzygania remisów i zawsze pozwala pozostałym graczom dokończyć rundę. Jeśli skończy kilku graczy, każdy rzuca 1 lotkę w . Jeśli trafi tylko jeden gracz, wygrywa; jeśli trafi kilku, rzucają dalej, a runda, w której wszyscy spudłują, jest powtarzana.
Statystyki zapisywane w aplikacji DartsOn
Na koniec każdego lega DartsOn pokazuje dla każdego gracza te statystyki:
Statystyka
Co pokazuje
Lotki
Lotki rzucone w legu, w tym w ewentualnej dogrywce do bulla.
Kolejki
Rozegrane kolejki, w tym kolejki dodatkowe.
Trafione cele
Lotki, które trafiły w aktualny cel.
Skuteczność
Trafione cele jako procent rzuconych lotek.
Mapa cieplna
Miejsca, w które trafiły lotki każdego gracza. Dotknij mapy, aby na pełnym ekranie zobaczyć miejsce każdej lotki.
Wyświetlana przy autopunktacji z kamery lub gdy lotki są wprowadzane przez dotknięcie tarczy.
W grze z kilkoma legami podsumowanie końcowe sumuje wszystkie legi i pokazuje, ile legów wygrał każdy gracz.
Around the Clock - najczęstsze pytania
Czy w Around the Clock liczą się pola podwójne i potrójne?
Tak. W standardowej wersji Around the Clock liczy się trafienie w dowolne pole bieżącego numeru i przechodzisz wtedy do następnego numeru. W ćwiczeniu, w którym liczą się wyłącznie pola pojedyncze, lotki w polu podwójnym lub potrójnym są traktowane jak pudła. Według innej lokalnej zasady pole podwójne przesuwa cię o 2 cele, a pole potrójne o 3. Przed grą ustalcie, którą wersję gracie. Wariant Standard w aplikacji DartsOn uznaje wszystkie 3 pola punktowe.
Czy na koniec Around the Clock trzeba trafić w bulla, czy wystarczy zewnętrzny bull?
Po 20 ostatnim celem jest bull. W standardowej grze liczy się trafienie zarówno w bulla, jak i w zewnętrznego bulla. W niektórych gronach wymaga się trafienia w bulla, więc ustalcie to przed grą.
Czy po trafieniu w swój numer rzucasz dalej?
Tak. Następną lotką celujesz w kolejny numer, więc w dobrej kolejce możesz przesunąć się o 3 numery.
Czy Round the World to to samo co Around the Clock?
Wielu graczy używa tych nazw zamiennie, ale aplikacja DartsOn traktuje je jako osobne tryby. Round the World jest prostszy: każdy numer wymaga 1 trafienia w dowolne pole, a grę kończy zewnętrzny bull albo bull. Round the Clock i Round the Board to inne nazwy Around the Clock.
Jak utrudnić grę w Around the Clock?
Licz tylko pola podwójne albo tylko potrójne, wymagaj 2 lub 3 trafień w każdy numer, zanim przejdziesz dalej, albo ustaw losową kolejność. Gra wyłącznie na pola podwójne to dobry trening checkoutów w 501.
Czy w Around the Clock gra się w kolejności numerów, czy w kolejności na tarczy?
Zwykła kolejność to 1, 2, 3 i tak dalej aż do 20, a na końcu bull. Nie idzie się po numerach zgodnie z ruchem wskazówek zegara wokół tarczy. Gra w kolejności rozmieszczenia numerów na tarczy to osobny wariant. W aplikacji DartsOn możesz wybrać kolejność od 1 do 20, od 20 do 1 albo losową.
Dlaczego warto grać w Around the Clock w aplikacji DartsOn?
DartsOn pokazuje następny cel każdego gracza, więc nikt nie gubi rachuby w połowie tarczy. Wybierz trudniejszy wariant, losową kolejność albo kolejki bonusowe. Graj ze znajomymi lub z botami albo korzystaj z autopunktacji z kamery.
Uruchom grę Around the Clock w aplikacji DartsOn i przejdź od 1 aż do bulla. Śledź na ekranie swój następny cel, gdy poznajesz tarczę lub rozgrzewasz się przed meczem.