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カットスロートのルール - 遊び方

カットスロートは、得点がペナルティになるクリケットです。全員が15から20とブルのクローズを目指しますが、得点すると、その点数は対戦相手に加算されます。最も低い得点で全ターゲットを最初にクローズしたプレイヤーの勝ちです。

別名:Cutthroat Cricket、Cut-throat Cricket。

通常のクリケットとの違い

通常のクリケットをプレイしたことがあれば、ターゲットとマークの仕組みは同じです。得点の加算先が逆になります。

通常のクリケットカットスロート
自分がクローズしたターゲットへの追加ヒット自分の得点に加算まだクローズしていない対戦相手全員の得点に加算
勝つには、全ターゲットをクローズし、得点を最も高くする最も低くする
おすすめの人数2人以上3人以上

クリケットが初めてでも、プレイに必要なルールはすべてこのページでわかります。

ターンとターゲット

プレイヤーは順番に3本ずつ投げ、誰かが勝つまでターンを繰り返します。全員が得点ゼロ、マークなしでスタートします。

使うターゲットは20、19、18、17、16、15、ブルの7つだけです。狙う順番は自由で、同じターンの途中でも、いつでもターゲットを変えられます。それ以外の場所に当たっても、何も変わりません。

クリケットの7つのターゲット、20、19、18、17、16、15、ブルを黄色で示したダーツボード。
色の付いたターゲットのエリアだけを使います。

マークとクローズ

ターゲットを使って得点するには、まずそのターゲットに3マークを付ける必要があります。ダーツが当たったリングによって、付くマーク数が決まります。

ダーツボードの20の部分。外側のダブルリングから中心のインナーブルまでを示しています。
  • ダブル: 2マーク
  • シングル: 1マーク
  • トリプル: 3マーク
  • シングル: 1マーク
  • アウターブル: 1マーク
  • インナーブル: 2マーク
20を例に示しています。クリケットで使うほかの数字も同じように分かれています。

マークはターンをまたいで蓄積されます。今のターンでシングル19、後のターンでダブル19に当てれば、合計3マークです。インナーブルは2マークなので、1本でブルをクローズすることはできません。

手書きで記録する場合は、最初のマークで斜線を引き、2つ目で交差する線を加え、3つ目で丸く囲みます。

1マークは斜線、2マークは交差した線、3マークは交差した線を丸く囲んだ記号。
1マーク 2マーク 3マーク

3つ目のマークで、そのターゲットをクローズできます。カットスロートでは、これに2つの効果があります。対戦相手はそのターゲットであなたに点数を加算できなくなり、あなたはそこに当てて、まだクローズしていない相手に点数を加算できるようになります。

点数の加算先

ターゲットをクローズした後は、追加の1マークにつき、その数字と同じ点数が発生します。ブルは25点です。自分がクローズした20にトリプル20を当てると、60点になります。その点数は、そのターゲットをまだクローズしていない対戦相手全員に、それぞれ全額加算されます。クローズ済みの相手には加算されません。全員がクローズしたターゲットに当てても、誰にも点数は加算されません。

1本のダーツで、ターゲットをクローズすると同時に点数を加算することもできます。20に1マークある状態でトリプル20に当てると、2マークを使ってクローズし、残りの3つ目のマークで、20をまだクローズしていない対戦相手それぞれに20点を加算します。

カットスロートのスコアボードの見方

3人以上でプレイする場合、通常は左側にターゲットを縦に並べ、各プレイヤーのマークを列ごとに記録し、上部に得点を表示します。

以下は、あなた、サム、アレックスがプレイしている途中のスコアボードです。得点が低いほど有利です。

カットスロートのプレイ途中。あなたは0点、サムは19点、アレックスは40点です。
あなたサムアレックス
得点01940
203マーク3マーク1マーク
193マーク2マーク3マーク
183マーク3マーク3マーク
171マーク2マーク
163マーク1マーク
15
ブル1マーク

1本のダーツで変わること

以下の例は、どれも上のスコアボードの状態から始まります。

小さなスコアボードは、上の段が得点、下の段がマークです。

勝利条件

全7ターゲットをクローズし、得点が最も低い、または同点で最も低ければ勝ちです。全ターゲットをクローズしても、自分より得点が低い相手がいれば勝ちにはなりません。投げ続けて、その相手がまだクローズしていないターゲットで点数を加算し、自分の合計得点が最も低くなるようにします。

カスタムルールの選択肢

カットスロートにはさまざまな遊び方があります。DartsOnでは、以下のオプションでプレイできます。

設定選択肢アプリの初期設定(通常)
クリケットの種類
  • 通常のクリケット
通常のクリケット
  • 1、3、5レッグ先取
  • 全3、5、7レッグの過半数を先取

1から99までの任意のレッグ数。

3レッグ先取
発見ボーナス
  • なし
  • 追加の1マーク
  • 10点のボーナス、または1から9,999点までの任意のボーナス

ヒドゥンクリケットのみ。

なし

カットスロートでは、常に15から20とブルを使います。ランダムクリケットとヒドゥンクリケットは、通常の得点ルールを使う別の種類です。

通常のクリケットでは、自分の得点に点数を加算します。カットスロートでは対戦相手に点数を加算し、ノースコアクリケットでは全ターゲットのクローズを競います。ランダムクリケットではターゲットの組み合わせを新たに選びます。ヒドゥンクリケットでは、ランダムに選ばれたターゲットが、誰かが当てるまで隠されています。

ヒドゥンクリケットでは、ターゲットを最初に発見したプレイヤーに発見ボーナスが与えられます。追加のマークはクローズに役立ちますが、発見したダーツで付くマークは最大3マークです。得点ボーナスでは、設定した点数がそのプレイヤーの得点に加算されます。

DartsOnで記録されるスタッツ

各レッグの終了時に、 DartsOn は各プレイヤーの以下の統計を表示します。

スタッツ 示す内容
得点 レッグ中に相手から加算された得点。低いほど好成績です。
MPR ラウンドあたりのマーク数、つまり3投あたりのマーク数。トリプルは3マーク、ダブルまたはインナーブルは2マークです。
投数 レッグ中に投げたダーツの本数。
ヒット数 有効だったダーツの本数。自分がまだクローズしていないターゲット、または自分はクローズしていても相手がまだクローズしていないターゲットへのヒットを数えます。
ヒートマップ 各プレイヤーのダーツが刺さった位置。タップすると、すべての着弾位置を全画面で確認できます。

カメラでスコアを記録した場合、またはボードをタップして入力した場合に表示されます。

ゲーム終了時のサマリーには、各プレイヤーの最高得点、最高MPR、獲得レッグ数が表示されます。

カットスロートのよくある質問

カットスロートの勝利条件は?

得点が最も低い状態、または最も低い得点で並んでいる状態で、7つのターゲットをすべてクローズすれば勝ちです。カットスロートでは得点が多いほど不利になります。

カットスロートと通常のクリケットの違いは?

ターゲット、マーク、クローズのルールは同じです。通常のクリケットでは、自分がクローズしたターゲットでの得点は自分のスコアに加算され、得点が最も高いプレイヤーが勝ちます。カットスロートでは、その得点がそのターゲットをクローズしていない相手全員に加算され、得点が最も低いプレイヤーが勝ちます。

カットスロートに向いている人数は?

3人以上です。2人でプレイすると、得点の扱いが逆になるだけで、通常のクリケットとまったく同じ展開になります。唯一の相手に得点を与えることは、自分で得点するのと同じ効果になるからです。

3人以上なら、どのターゲットを狙うかで、誰に得点が入るかが決まります。

カットスロートでは、得点は相手プレイヤーの間で分けられますか?

いいえ。そのターゲットをクローズしていない相手全員に、得点がそれぞれ満額で入ります。自分が20をクローズしていてトリプル20に当てた場合、20をクローズしていない相手がふたりいれば、それぞれに60点が入ります。すでに20をクローズしている相手には何も入りません。

ひと投げで数字をクローズしつつ、相手に得点を与えることはありますか?

はい。20に2マークある状態でトリプル20に当てると、1マークで20がクローズされます。残りの2マークで、20をクローズしていない相手それぞれに40点が入ります。すでにクローズしている相手には影響しません。

DartsOnでカットスロートをプレイする利点は?

ひと投げで複数のプレイヤーに得点が入ると、手作業での記録は煩雑になります。DartsOnは各ターゲットを誰がクローズしているかを確認し、該当する相手に得点を加算します。友達やボットと対戦できるほか、カメラ自動スコアリングでダーツを読み取ることもできます。

友達に得点を押しつけよう

次にみんなで遊ぶときは、DartsOnでカットスロートに挑戦しましょう。クローズした数字の記録と、正しい相手への得点の加算はアプリにお任せ。あなたは次のターゲットを選ぶだけです。

プレイヤーのマークと得点ターゲットが表示されたDartsOnのクリケット画面