カットスロートのルール - 遊び方
カットスロートは、得点がペナルティになるクリケットです。全員が15から20とブルのクローズを目指しますが、得点すると、その点数は対戦相手に加算されます。最も低い得点で全ターゲットを最初にクローズしたプレイヤーの勝ちです。
別名:Cutthroat Cricket、Cut-throat Cricket。
通常のクリケットとの違い
通常のクリケットをプレイしたことがあれば、ターゲットとマークの仕組みは同じです。得点の加算先が逆になります。
| 通常のクリケット | カットスロート | |
|---|---|---|
| 自分がクローズしたターゲットへの追加ヒット | 自分の得点に加算 | まだクローズしていない対戦相手全員の得点に加算 |
| 勝つには、全ターゲットをクローズし、得点を | 最も高くする | 最も低くする |
| おすすめの人数 | 2人以上 | 3人以上 |
クリケットが初めてでも、プレイに必要なルールはすべてこのページでわかります。
ターンとターゲット
プレイヤーは順番に3本ずつ投げ、誰かが勝つまでターンを繰り返します。全員が得点ゼロ、マークなしでスタートします。
使うターゲットは20、19、18、17、16、15、ブルの7つだけです。狙う順番は自由で、同じターンの途中でも、いつでもターゲットを変えられます。それ以外の場所に当たっても、何も変わりません。
マークとクローズ
ターゲットを使って得点するには、まずそのターゲットに3マークを付ける必要があります。ダーツが当たったリングによって、付くマーク数が決まります。
- ダブル: 2マーク
- シングル: 1マーク
- トリプル: 3マーク
- シングル: 1マーク
- アウターブル: 1マーク
- インナーブル: 2マーク
マークはターンをまたいで蓄積されます。今のターンでシングル19、後のターンでダブル19に当てれば、合計3マークです。インナーブルは2マークなので、1本でブルをクローズすることはできません。
手書きで記録する場合は、最初のマークで斜線を引き、2つ目で交差する線を加え、3つ目で丸く囲みます。
3つ目のマークで、そのターゲットをクローズできます。カットスロートでは、これに2つの効果があります。対戦相手はそのターゲットであなたに点数を加算できなくなり、あなたはそこに当てて、まだクローズしていない相手に点数を加算できるようになります。
点数の加算先
ターゲットをクローズした後は、追加の1マークにつき、その数字と同じ点数が発生します。ブルは25点です。自分がクローズした20にトリプル20を当てると、60点になります。その点数は、そのターゲットをまだクローズしていない対戦相手全員に、それぞれ全額加算されます。クローズ済みの相手には加算されません。全員がクローズしたターゲットに当てても、誰にも点数は加算されません。
1本のダーツで、ターゲットをクローズすると同時に点数を加算することもできます。20に1マークある状態でトリプル20に当てると、2マークを使ってクローズし、残りの3つ目のマークで、20をまだクローズしていない対戦相手それぞれに20点を加算します。
カットスロートのスコアボードの見方
3人以上でプレイする場合、通常は左側にターゲットを縦に並べ、各プレイヤーのマークを列ごとに記録し、上部に得点を表示します。
以下は、あなた、サム、アレックスがプレイしている途中のスコアボードです。得点が低いほど有利です。
| あなた | サム | アレックス | |
|---|---|---|---|
| 得点 | 0 | 19 | 40 |
| 20 | |||
| 19 | |||
| 18 | |||
| 17 | |||
| 16 | |||
| 15 | |||
| ブル |
- 0194020
アレックスは20をまだクローズしていません。あなたとサムはクローズ済みですが、アレックスはまだ1マークです。あなたかサムが20に追加で当てるたびにアレックスに点数が加算され、40点になりました。
- 0194019
サムは19をまだクローズしていません。あなたとアレックスはクローズ済みです。そこへの追加ヒット1回で、サムに19点が加算されました。
- 0194018
18は全員がクローズ済みです。3人全員がクローズしたので、18では誰も点数を加算したり、加算されたりすることはありません。
1本のダーツで変わること
以下の例は、どれも上のスコアボードの状態から始まります。
小さなスコアボードは、上の段が得点、下の段がマークです。
- 0194020
あなたがトリプル20に当てる
01910020
アレックスに60点が加算されます。サムは20をクローズ済みなので、得点は変わりません。
- 0194016
あなたがシングル16に当てる
0355616
サムとアレックスにそれぞれ16点が加算されます。点数を分け合うわけではありません。16をまだクローズしていない対戦相手全員に、それぞれ全額が加算されます。
- 0194020
アレックスがダブル20に当てる
0194020
アレックスは20で点数を加算されなくなります。これで3人全員がクローズしたので、20でアレックスに点数を加算することは誰にもできません。
勝利条件
全7ターゲットをクローズし、得点が最も低い、または同点で最も低ければ勝ちです。全ターゲットをクローズしても、自分より得点が低い相手がいれば勝ちにはなりません。投げ続けて、その相手がまだクローズしていないターゲットで点数を加算し、自分の合計得点が最も低くなるようにします。
DartsOnで記録されるスタッツ
各レッグの終了時に、 DartsOn は各プレイヤーの以下の統計を表示します。
| スタッツ | 示す内容 |
|---|---|
| 得点 | レッグ中に相手から加算された得点。低いほど好成績です。 |
| MPR | ラウンドあたりのマーク数、つまり3投あたりのマーク数。トリプルは3マーク、ダブルまたはインナーブルは2マークです。 |
| 投数 | レッグ中に投げたダーツの本数。 |
| ヒット数 | 有効だったダーツの本数。自分がまだクローズしていないターゲット、または自分はクローズしていても相手がまだクローズしていないターゲットへのヒットを数えます。 |
| ヒートマップ | 各プレイヤーのダーツが刺さった位置。タップすると、すべての着弾位置を全画面で確認できます。 カメラでスコアを記録した場合、またはボードをタップして入力した場合に表示されます。 |
ゲーム終了時のサマリーには、各プレイヤーの最高得点、最高MPR、獲得レッグ数が表示されます。